(参照: ,略有修改 )
Android中所有的可视化组件都是从View类派生而来的,通常把他们称为视图。
ViewGroup 类是对View类的扩展,它包含多个视图,它是来包含多个视图的。一般来说,视图组主要用于管理子视图的布局,但是也可以用来构建原子的可重用组件。那些用来实现前一种功能的视图通常称为布局。
关于Android的各个常用布局就不仔细介绍了,随便一本关于Android的书都有,或者上网google ,资料很多。这里我想说说接个优化布局的一些方面。
布局可以相互嵌套,所以很容易创建复杂而深嵌套的层次结构,虽然没有严格的限制,但最好把嵌套数量限制在少于10层。
在一些可以重复利用的部分可以使用merge 和 include 来避免冗余。
merge 标签可以用作是一个布局的一个片段,通过include把这个片段引入的特定的布局中。
For example :
merge_text.xml文件:
要引用merge的布局文件:
避免使用过多的View。
填充每个额外的View都需要花费时间和资源。为了最大限度的提高应用的速度和响应能力,布局包含的View个数不应该超过80个。如果超过这个限制,填充布局花费的时间
将成为一个显著的问题。
要想在复杂的布局中填充的View尽可能的少,可以使用ViewStub。
ViewStub的一些特点:
1. ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub对象会被置为空。按句话说,某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了。
2. ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中。
基于以上的特点,那么可以考虑使用ViewStub的情况有:
1. 在程序的运行期间,某个布局在Inflate后,就不会有变化,除非重新启动。
因为ViewStub只能Inflate一次,之后会被置空,所以无法指望后面接着使用ViewStub来控制布局。所以当需要在运行时不止一次的显示和隐藏某个布局,那么ViewStub是做不到的。这时就只能使用View的可见性来控制了。
2. 想要控制显示与隐藏的是一个布局文件,而非某个View。
因为设置给ViewStub的只能是某个布局文件的Id,所以无法让它来控制某个View。 所以,如果想要控制某个View(如Button或TextView)的显示与隐藏,或者想要在运行时不断的显示与隐藏某个布局或View,只能使用View的可见性来控制。
下面来看一个实例
在这个例子中,要显示二种不同的布局,一个是用TextView显示一段文字,另一个则是用ImageView显示一个图片。这二个是在onCreate()时决定是显示哪一个,这里就是应用ViewStub的最佳地点。
先来看看布局,一个是主布局,里面只定义二个ViewStub,一个用来控制TextView一个用来控制ImageView,另外就是一个是为显示文字的做的TextView布局,一个是为ImageView而做的布局:
为TextView的布局: 为ImageView的布局:
下面来看代码,决定来显示哪一个,只需要找到相应的ViewStub然后调用其infalte()就可以获得相应想要的布局:
public class ViewStubDemoActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.viewstub_demo_activity); if ((((int) (Math.random() * 100)) & 0x01) == 0) { ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_text); View view_text = stub1.inflate(); View view_text = stub1.inflate(); TextView text = (TextView) view_text.findViewById(R.id.viewstub_demo_textview); text.setText("The tree of liberty must be refreshed from time to time" + " with the blood of patroits and tyrants! Freedom is nothing but " + "a chance to be better!"); } else { ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_image); View view_image = stub2.inflate(); ImageView image = (ImageView) view_image.findViewById(R.id.viewstub_demo_imageview); image.setImageResource(R.drawable.happy_running_dog); } } }
使用的时候的注意事项:
1. 某些布局属性要加在ViewStub而不是实际的布局上面,才会起作用,比如上面用的android:layout_margin*系列属性,如果加在TextView上面,则不会起作用,需要放在它的ViewStub上面才会起作用。而ViewStub的属性在inflate()后会都传给相应的布局。